Sigmatron
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Criterios de diseño
Criterios de diseño de Sigmatron
Sistemas inalámbricos
Nuestra visión sobre los equipos inalámbricos en el deporte
Tableros
Equipo electrónico para indicación de cambio de jugador. Números de camiseta visibles en una o ambas caras. Apto fútbol.
Indicador de Cambio de Jugador
  • Visible en una o ambas caras.
  • Funcionamiento a batería
+info:
Tanteador Doble. Tablero Deportivo para vóley, handball, futbol, waterpolo y más...
Tanteador Doble
  • Visible en una o ambas caras.
  • De 00 a 99, pudiendo variar de a ±1.
+info:
Tanteador Doble con indicación de Saque y Set. Apto cualquier deporte.
Tanteador Doble con Saque y Set
  • Tantos por equipo, período (set) en juego e indicación de saque.
+info:
Tablero electrónico. Modelo: Junior. Control de tiempo y tantos.
Tablero Junior
  • Equipamiento para el control de tiempo de juego y tantos de cada equipo.
  • Incluye una bocina en su interior.
+info:
Tablero Básico. Controla tiempo de juego, tantos, faltas y período. Versátil, apto para uso en una gran variedad de deportes.
Tablero Básico
  • Equipamiento para controlar Tiempo de juego; Tantos y Faltas por equipo y Período.
  • Posibilidad de comandar Tiempo de Ataque (Básico 105 y 205).
  • Modo operación para vóley: Los dígitos muestran Tantos por equipo; Set en juego y ganados por equipo; Indicador de saque e Indicador de Tiempo Pedido.
+info:
Tablero Máster. Incluye faltas por jugador e indicador de jugador en cancha. Tablero electrónico diseñado especialmente para básquet y vóley.
Tablero Máster
  • Tiempo de juego - Tantos y Faltas por equipo - Período.
  • Faltas por jugador. Indicación de jugador en cancha. Último jugador que cometió falta.
  • Incluye indicador de saque para su uso en Vóley.
+info:
Tablero electrónico deportivo Súper Máster. Con indicador de número de camiseta de jugador.
Tablero Súper Máster
  • A las funcionalidades del Tablero Máster, se le agrega la posibilidad de indicar número de camiseta de cada jugador.
+info:
Tablero Titán. Electrónico, multideportivo. Muestra cantidad de tantos convertidos por jugador.
Tablero Titán
  • Incluye todas las funcionalidades del Tablero Súper Máster y además muestra la cantidad de tantos convertidos por jugador.
+info:
Relojes
Reloj de Tiempo de Ataque / Reloj de 24 segundos. Para uso en partidos de básquet, apto para 3x3 y partidos profesionales de todas las categorías
Reloj de Tiempo de Ataque
  • Para operar en partidos de 24/14; 30/14 y 12 segundos.
  • Permite recuperar el tiempo remanente.
  • Incluye 60 segundos y doble guión ("--").
+info:
Reloj electrónico de Tiempo Real. Muestra horas y minutos. Incluye batería.
Reloj de Tiempo Real
  • Reloj de 24 hs. Indica horas y minutos.
  • Incluye batería para mantener hora en caso de traslado o corte de suministro eléctrico.
+info:
Reloj para Maratón. Equipamiento electrónico para cualquier situación que requiera una cuenta regresiva precisa.
Reloj para Maratón
  • Indica horas, minutos y segundos.
  • Con predisparo y alarma de largada.
Accesorios
Equipamiento para notificación auditiva de alta potencia para uso en, por ejemplo, partidos de básquetball
Bocina de Potencia
  • Equipamiento para notificación auditiva de alta potencia.
  • Apto para activación desde circuitos externos como ser los Tableros Electrónicos.
+info:
Flecha electrónica compuesta por 85 LEDs. Tres estados: izquierda, derecha ó flecha apagada.
Flecha de Posesión Alterna
  • Flecha de 50 cm, compuesta por 85 LEDs.
+info:
Marco perimetral y luz circular para indicación de fin tiempo en básquet. Activación simultánea con otros equipos.
Luz Roja de Fin de Tiempo
  • SIN RIESGO DE ELECTROCUCIÓN PARA LOS JUGADORES.
    La tensión en la jirafa es de 24V.
  • Disponible como Marco perimetral o bien como luz circular.
+info:
Equipamiento electrónico para sincronizar distintos equipos entre sí, sin importar su marca.
Unidad de Vinculación y Sincronización
  • Para sincronizar distintos equipos entre sí, sin importar la marca.
  • Permite asi vincular, por ejemplo, el tablero electrónico con la bocina externa y luz roja.
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